Вы всё правильно поняли. Трассировка лучей, позволяющая добиться более реалистичного освещения, стала особенно популярной. Когда вы слышите технический термин, вы, как правило, думаете о PlayStation 5, Xbox Series X и высокопроизводительных ПК. Но теперь трассировка лучей возможна на SNES с помощью модифицированного картриджа.
Бен Картер из Shironeko Labs говорит, что «хотел попробовать и сделал что-то вроде чипа Super FX, используемого в таких играх, как Star Fox». SuperRT учится выдавать отражения и тени, рассчитываемые на ходу. Таким образом в кадре появляются трёхмерные объекты, где честно отражается окружение, а тени меняются в реальном времени, если двигать местное солнце.
А вот как она работает: