Наверное, это само собой разумеется, но сам процесс создания видеоигры — невероятно сложное занятие.
Перед разработчиками стоит почти монолитная задача — соединить все части вместе так, чтобы они не развалились при первом же запуске.
Возможно, это шокирует, но даже самые крупные игры уровня AAA, в которые вложены месяцы, а то и годы пристального внимания и миллионы долларов, в основном держатся на скотче и коллективной воле каждого разработчика, работавшего над ними.
Поэтому нет ничего удивительного в том, что глюки и баги время от времени все же попадаются в играх. Хотя в последнее время их стало гораздо больше в индустрии чем раньше.
Полную версию вы сможете прочитать перейдя по ссылке.