Во время интервью японскому журналу Nintendo Dream, Директор Monster Hunter Rise Ясунори Ичиносе рассказал некоторые подробности разработки игры. Так, по его словам работа над Rise началась около шести лет назад. По началу в команде было всего три человека и первые механики, в том числе работу прутожука были протестированы на модернизированной версии Monster Hunter Generations Ultimate на Nintendo 3DS.
Также Ичиносе рассказал, как на разработку Monster Hunter Rise повлиял COVID. Выдержку из интервью на английском языке можно прочитать по ссылке на сайте Nintendo Everything.