Nintendo Soup взяли интервью у Daylight Studios, в котором разработчик поделился тонкостями работы с консолью при создании игры.
В «Holy Potatoes! We’re in Space?!» была задействована функция HD Rumble, использование которой не вызвало каких либо затруднений.
Создатели игры просто вставляли звук, который преобразовывался в эффект вибрации. Это было так легко, что Daylight преобразовали более 100 звуковых эффектов, однако в релизную версию все они не вошли, так как разработчики посчитали это перебором.
У вас есть любимая игра, которая использует функцию HD вибрации?