Until Then — эмоциональное сюжетное приключение в формате визуальной новеллы, действие которого разворачивается в вымышленной версии Филиппин. Главный герой, Марк Борха, начинает очередной учебный год, совмещая обычные школьные дела, занятия на пианино, дружбу и первые отношения. Но после одной судьбоносной встречи привычная жизнь начинает постепенно рушиться: люди исчезают, воспоминания противоречат друг другу, а реальность оказывается гораздо сложнее, чем кажется.
Игроку предстоит не просто наблюдать за историей, а влиять на развитие событий через диалоги и повседневные действия. Марк общается с окружающими лично, по SMS и электронной почте, знакомится с новыми людьми, укрепляет или портит отношения и постепенно собирает фрагменты происходящего воедино. Отдельные решения способны менять развитие истории и взаимоотношения между персонажами.
Повседневная жизнь здесь намеренно показана очень подробно. Нужно успевать с домашними заданиями, заниматься музыкой, гулять с друзьями и участвовать в небольших бытовых событиях. В игре есть разнообразные мини-игры, построенные на обычных действиях — от небольших состязаний до забавных ситуаций, которые помогают лучше почувствовать жизнь героев.
Визуальный стиль Until Then сочетает тщательно прорисованный pixel art с объёмными 3D-окружениями. Персонажи, здания и предметы образуют единый мир, а освещение, тени и отражения создают выразительную кинематографичную картинку. Большое внимание уделено атмосфере, музыке и деталям окружающей среды.
Мир игры вдохновлён Филиппинами — от оживлённых городских районов и школьных улиц до поездок на автобусах, прибрежных городков и повседневных интерьеров. Благодаря этому Until Then ощущается не просто как абстрактная подростковая история, а как самостоятельный мир со своей культурой и визуальным характером.
Постепенно беззаботная школьная жизнь превращается в мистическую историю о памяти, утрате, дружбе и поиске правды. Игроку предстоит разобраться, чему можно доверять, почему происходят исчезновения и насколько хорошо он действительно понимает окружающих людей.
Физическое издание для Nintendo Switch выходит на картридже; европейское физическое издание выпускается Maximum Entertainment.
Платформа: Nintendo Switch Жанр: Приключение, визуальная новелла, narrative adventure, mystery Режим: Одиночная игра Игроков: 1 Разработчик: Polychroma Games Издатель: Maximum Entertainment Релиз: 3 сентября 2026 года — физическое издание в Европе Возрастной рейтинг: PEGI 16 Носитель: Картридж