Редакция сайта Kotaku взяла интервью у продюсера Эйдзи Аонумы. Когда разговор коснулся продолжения Breath of the Wild он пояснил, что у команды было слишком много идей для DLC, поэтому было принято решение сделать отдельную игру.
Причиной появления сиквела Breath of the Wild стало огромное количество идей для DLC
- Автор записи:Максим
- Запись опубликована:19.06.2019
- Рубрика записи:Новости
- Комментарии к записи:0 комментариев
Максим
Создатель портала Switch On. Люблю разные жанры, кроме хорроров. Пытаюсь нести мир и радость во все консольные комьюнити.