Данный анализ пытается объяснить, почему игроки предпочитают играть в эту «чрезвычайно сложную» игру, разбивая то, как франшиза Dark Souls удовлетворяет психологическую потребность игроков (Компетентность) на основе мотивационной модели PENS.
Полную версию вы можете прочитать перейдя по ссылке.